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Test : Final Fantasy Theatrhythm (Nintendo 3DS)

Rédigé par elChikito le 8 août 2012 0 Commentaire

Tout au long de l’histoire du Jeu Vidéo il y a eu ce que j’appelle mes « moments clés ».

J’ai longtemps cherché un mot américain ou un terme religieux pour décrire ces instants magiques très personnels qui marquent notre expérience du Jeu Vidéo au fer rouge.

Je vais continuer à vous en parler de temps en temps, j’ai déjà évoqué certains de ces moments clés avec vous ici avec Wario Land sur Game Boy, ou encore là avec les jeux de foots qui ont marqué mon existence.

L’un de ces moments clés, je pense l’avoir en commun avec des millions de joueurs.

Le voici en vidéo :

           

La claque atomique qu’a pu être Final Fantasy, à tous les niveaux. Que ce soit au niveau du gameplay, de la richesse scénaristique, des cinématiques, de la durée de vie…

Et cette claque je l’ai prise de plein fouet avec Final Fantasy 7.

Pourrissez moi, ragez, mais ce jeu a renversé beaucoup de choses.

Aerith, si tu reviens j’annule tout

C’est ce jeu qui m’a donné envie de jouer aux précédents et aux suivants. Je n’ai pas honte de l’avouer, ce fut mon premier FF et pas le dernier. Il y a notamment un point qui m’a pris des heures lors de ce jeu et que je n’ai pas évoqué précedemment : les musiques.
Il m’arrivait en effet de rester trèèèèèès longtemps sur un écran de chargement, à l’entrée d’un village, dans une pièce particulière ou retentissait un thème enivrant.

Aujourd’hui Square Enix s’empare des musiques de tous les Final Fantasy d’une main, prends la 3DS de l’autre frappe un grand coup et nous pond : Final Fantasy Theatrythm

Derrière ce titre imprononçable se cache une petite cartouche qui va vous faire tout l’été, à la condition presque exclusive que vous ayez été bercé un tant soit peu par les musiques de Nobuo Uematsu (en concert très bientôt en France d’ailleurs).

Fan service, materia et invocations

En pur fan service, Square Enix vous propose en effet un jeu musical dans lequel vous devrez tapoter votre stylet, le maintenir ou encore tracer des traits dans les directions imposées par les notes qui défilent sur l’écran du haut.

Plusieurs modes de jeu, un mode Serie dans lequel vous choisissez votre Final Fantasy et avez droit à une espèce de condensé de 4 morceaux. Le mode Challenge, dans lequel vous pourrez vous frotter au morceau que vous choisissez et le mode Chaos Shrine qui demande beaucoup plus d’assiduité et de talent.

Le résultat est assez étrange, mais loin d’être inintéressant. Pour commencer le chara-design est délicieux, les monstres et héros de Final Fantasy représentés dans un style SD poupon enfantin fonctionne parfaitement.

Le petit côté « zgoui-zgoui dans le ventre » c’est la possibilité de réaliser des invocations si vous êtes assez bon lors de phases spéciales. Ou encore de transformer votre personnage en Chocobo. Combo de zgoui-zgoui dans le ventre du coup.

            

En parallèle, c’est une sorte de RPG musical qui s’offre à vous car l’équipe que vous avez constitué prends de l’expérience et peut s’équiper en bonus. Votre réussite en effet n’est pas jugée à l’applaudimètre, mais à la survie de votre team. Et ne croyez pas que ce jeu est facile, car pour tout récupérer, des petites cartes de collection, aux cristaux, en passant par le scoring demandé en expert, bon courage !

Symphonie finale

Loin d’être une « révolution » et oeuvrant délibérément dans le Fan-Service pur et dur, Final Fantasy Theatrhythm est un excellent petit jeu pour remplir vos après-midi au bord de la piscine. Seul pincement de téton regrettable, 70 morceaux sont présents dans la version boîte du jeu et de nombreux autres titres sont annoncés au téléchargement.

C’est un gros regret de ne pas pouvoir jouer tous les titres majeurs des Final Fantasy, et de devoir les acheter au fur et à mesure. Cependant, si vous aimez l’univers de Final Fantasy, procurez vous ce jeu complètement différent et qui vous replongera dans toutes les aventures passées ou à venir !

Final Fantasy Theatrhythm disponible sur 3DS ici

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