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Avis : Walking Dead The Game (XBLA)

Rédigé par elChikito le 21 mai 2012 1 Commentaire

Si vous n’avez pas vécu enfermé dans une cave durant ces 18 derniers mois, vous avez sans doute eu droit à la vague « Zombiesque » et au milieu de tout ça le « phénomène » Walking Dead.

Je parle de phénomène car nous avons notamment eu droit à l’excellent comics, et à la série, qui démarrait sur une bonne intention mais qui s’écrase au final lamentablement comme un vieux flan qu’on aurait fait tomber du frigo en prenant le paquet de crème fraîche qui était juste derrière.

Le phénomène continue depuis quelques semaines avec l’arrivée sur XBLA et SEN (ex-PSN) de Walking Dead The Game.

C’est suite à un trailer que j’ai craqué les 400 points XBLA nécessaires pour débloquer cet « épisode 1″ des aventures de Lee, le protagoniste que vous incarnez dans cette histoire. Tout débute à l’arrière d’un véhicule de police, mais pour une fois, vous êtes menotté à l’arrière. Un vilain rôdeur va venir perturber votre retour en ville et provoquer un drôle d’accident. Pour le reste des péripéties, je vous laisserai découvrir.

Cet épisode 1 est techniquement « intéressant ». Tout en cell shading, l’effet BD est d’autant plus accentué par les angles offerts sur certains plans. Le doublage est excellent, malheureusement, les non-anglophones doivent passer leur chemin car même les sous-titres sont exclusivement en anglais.

Le jeu quand à lui se présente comme un Point’n'Click ponctué d’une petite poignée de QTE. Les décisions se prennent en ciblant les éléments et les commandes apparaissent alors. Le petit « plus » du jeu se situe au niveau des décisions censées influer sur le cours de l’histoire. En effet à plusieurs reprises vous aurez à décider dans l’urgence, d’assister un personnage en lieu et place d’un autre, et certains choix seront « cruciaux ».

Bon, pour être honnête, c’est ce qu’on veut vous faire croire. Les choix ont beau sembler drastiques, ils n’entraînent qu’une cinématique de différence et rien d’autre. La suite de l’aventure sera la même, exactement. La même.

Ce qui me conduit à dire que c’est « un peu » du foutage de gueule alors que justement la perche était parfaitement tendue, et l’univers assez vaste pour proposer des variations, un peu plus travaillées qu’une simple cinématique.

Certains personnages auront une petite phrase de différence, mais qui ira jusqu’à créer une incohérence avec la phrase suivante qui « re-rentre » dans le fil conducteur de l’histoire.

Je suis donc, quelque peu contrarié. Certes l’expérience est assez sympathique, bien que courte et facile, mais j’attendais que ces « choix » soient vraiment décisifs. Qu’ils orientent l’histoire, qu’ils changent son cours.

Faudra me nettoyer tout ça madame

Alors oui, c’est beau, oui ce n’est qu’un épisode présageant les suivants. Mais je ne prendrai pas les suivants.

Il aurait fallu faire preuve d’un peu plus d’audace pour que je les tente.

De toutes façons, quoi que je fasse, l’issue sera la même, et sans cette petite touche d’originalité, ce jeu n’est qu’un P’nC classique, ne présentant pas grand intérêt si ce n’est une direction artistique intéressante et aboutie.

Passez votre chemin donc, et plongez vous plutôt dans les comics Walking Dead. Vous gagnerez du temps.

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Un commentador courageux

  1. SebSoWeb dit :

    Sur pc tu es oblige d acheter le pass pour les 5 episodes et non a l unité , payer pour d avance et obtenir un miorceau de jeu de 2heures très peu pour moi , faut voir une fois les 5 épisodes dispo avec une belle promo sur steam.